martes, 29 de mayo de 2012
PRACTICA 9
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7)¿que es un programa?
1.- un programa informatico es un software que tiene cumple con ciertas funciones especificas. por ejemplo un convertidor de mp3 a wma, o un quemador de dvd's (nero).
2.- un programa de computadora es algo que esta programado como su nombre lo dice para hacer algo o cumplir ciertas necesidades del usuario.
3.- un programa informatico es a lo que comunmente se le llama software, no se puede tocar pero si manipular mediante el hardware como el mouse, teclado, camaraweb, impresora, etc.
11)DEL SIGUIENTE LiSTADO SELECCIONE LOS QUE SON SOFTWARE
MICORSOFT OFFICE-ANTIVIRUS-WINDOWS VISTA
12)UN REGULADOR DE VOLTAJE ES
EL QUE REGULA LA CORRIENTE QUE SE UTILIZA LA COMPUTADORA
17)CARACTERISTICA DE LA PRIMERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
UTILIZABAN BULBOS PARA PROCESAR LA INFORMACION
18)QUE HACE EL CPU
REALIZA TODAS LAS OPERACIONES LOGICAS QUE PERMITEN LA EJECUCION DE LOS DIVERSOS PROGRAMAS
20)DEL SIGUIENTE LISTADO SELECCIONE LOS QUE SON HARDWARE
MONITOR-TECLADO
22)CUAL ES EL MONBRE DE LA MEMORIA DE LA COMPUTADORA QUE SOLO ES PARA LEER LA INFORMACION DEL FABRICANTE
MEMORIA ROM
24)CARACTERISTICA DE UNA IMPRESORA DE INYECION DE TINTA
AL SALIR LA IMPRESORA LA TINTA AUN NO ESTA SECA
25)LUGAR DONDE SE CREO LA PRIMERA COMPUTADORA
UNIVERSIDAD DE PENSYLVANIA
26)EJEMPLO DE DISPOSITIVO DE ENTRADA
TECLADO
29)EJEMPLO DE DISPOSITIVO DE SALIDA
BOCINAS
34)QUE HACE EL CPU
REALIZA TODAS LAS OPERACIONES LOGICAS QUE PERMITE LA EJECUCION DE LOS DIVERSOS PROGRAMAS
36)UN SISTEMA DE COMPUTO CONSTA DE DOS GRUPOS DE COMPONENTES, SELECCIONELOS DEL SIGUIENTE LISTADO
HARDWARE-SOFTWARE
7)¿que es un programa?
1.- un programa informatico es un software que tiene cumple con ciertas funciones especificas. por ejemplo un convertidor de mp3 a wma, o un quemador de dvd's (nero).
2.- un programa de computadora es algo que esta programado como su nombre lo dice para hacer algo o cumplir ciertas necesidades del usuario.
3.- un programa informatico es a lo que comunmente se le llama software, no se puede tocar pero si manipular mediante el hardware como el mouse, teclado, camaraweb, impresora, etc.
11)DEL SIGUIENTE LiSTADO SELECCIONE LOS QUE SON SOFTWARE
MICORSOFT OFFICE-ANTIVIRUS-WINDOWS VISTA
12)UN REGULADOR DE VOLTAJE ES
EL QUE REGULA LA CORRIENTE QUE SE UTILIZA LA COMPUTADORA
17)CARACTERISTICA DE LA PRIMERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS
UTILIZABAN BULBOS PARA PROCESAR LA INFORMACION
18)QUE HACE EL CPU
REALIZA TODAS LAS OPERACIONES LOGICAS QUE PERMITEN LA EJECUCION DE LOS DIVERSOS PROGRAMAS
20)DEL SIGUIENTE LISTADO SELECCIONE LOS QUE SON HARDWARE
MONITOR-TECLADO
22)CUAL ES EL MONBRE DE LA MEMORIA DE LA COMPUTADORA QUE SOLO ES PARA LEER LA INFORMACION DEL FABRICANTE
MEMORIA ROM
24)CARACTERISTICA DE UNA IMPRESORA DE INYECION DE TINTA
AL SALIR LA IMPRESORA LA TINTA AUN NO ESTA SECA
25)LUGAR DONDE SE CREO LA PRIMERA COMPUTADORA
UNIVERSIDAD DE PENSYLVANIA
26)EJEMPLO DE DISPOSITIVO DE ENTRADA
TECLADO
29)EJEMPLO DE DISPOSITIVO DE SALIDA
BOCINAS
34)QUE HACE EL CPU
REALIZA TODAS LAS OPERACIONES LOGICAS QUE PERMITE LA EJECUCION DE LOS DIVERSOS PROGRAMAS
36)UN SISTEMA DE COMPUTO CONSTA DE DOS GRUPOS DE COMPONENTES, SELECCIONELOS DEL SIGUIENTE LISTADO
HARDWARE-SOFTWARE
martes, 22 de mayo de 2012
martes, 15 de mayo de 2012
practica 7
1) La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datosinformáticos al mundo real.
2) La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores.
3) Combina elementos reales y virtuales.
Es interactiva en tiempo real.
Está registrada en 3D.
4)
Aplicaciones de multimedia mejoradas, como pseudo pantallas holográficas virtuales, sonido envolvente virtual de cine, "holodecks" virtuales (que permiten imágenes generadas por ordenador para interactuar con artistas en vivo y la audiencia).
Conferencias virtuales en estilo "holodeck".
Sustitución de teléfonos celulares y pantallas de navegador de coche: inserción de la información directamente en el medio ambiente. Por ejemplo, las líneas de guía directamente en la carretera.
Plantas virtuales, fondos de escritorio, vistas panorámicas, obras de arte, decoración, iluminación, etc, la mejora de la vida cotidiana.
Con los sistemas de RA se puede entrar en el mercado de masas, viendo los letreros virtualmente, carteles, señales de tráfico, las decoraciones de Navidad, las torres de publicidad y mucho más. Éstos pueden ser totalmente interactivos, incluso a distancia.
Cualquier dispositivo físico que actualmente se produce para ayudar en tareas orientadas a datos (como el reloj, la radio, PC, fecha de llegada / salida de un vuelo, una cotización, PDA, carteles informativos / folletos, los sistemas de navegación para automóviles, etc.) podrían ser sustituidos por dispositivos virtuales.
martes, 8 de mayo de 2012
PRACTICA 5

a) ¿Qué es una red Informática?
b) ¿De dónde procede la palabra Internet?
c) ¿Qué son las empresas virtuales?
d) Clasifica las redes según su tamaño y extensión: PAN, LAN, MAN, WAN, INTERNET, INALAMBRICAS.
e) Define e ilustra las topologías físicas más comunes (bus, anillo, estrella).
1-Se puede definir una red informática como un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.
2-Internet es una red informática cuya extensión abarca todo el planeta. De hecho, más que una red, es un conjunto de redes de naturaleza muy diversa que se encuentran interconectadas mediante el uso de un protocolo de comunicación común que es el TCP/IP y del que hablaremos en el capítulo siguiente.
3-La Empresa Virtual no es un concepto nuevo, ya se ha aplicado cuando alguna empresa ha externalizado parte de su proceso de generación de valor, confiando ciertas funciones y actividades a otras empresas con las que colaboraba para completar la mencionada cadena de valor.
4-Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar laconfiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.3
5-ANILLO:
Tipo de LAN en la que los ordenadores o nodos están enlazados formando un círculo a través de un mismo cable. Las señales circulan en un solo sentido por el círculo, regenerándose en cada nodo. En la práctica, la mayoría de las topologías lógicas en anillo son en realidad una topología física en estrella.
BUS: Una topología de bus consiste en que los nodos se unen en serie con cada nodo conectado a un cable largo o bus, formando un único segmento A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Una rotura en cualquier parte del cable causará, normalmente, que el segmento entero pase a ser inoperable hasta que la rotura sea reparada. Como ejemplos de topología de bus tenemos 10BASE-2 y 10BASE-5.
ESTRELLA:Lo más usual en ésta topología es que en un extremo del segmento se sitúe un nodo y el otro extremo se termine en una situación central con un concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectará sólo al nodo conectado en él. Otros usuarios de los ordenadores de la red continuarán operando como si ese segmento no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast Ethernet son ejemplos de esta topología.
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